ข้อผิดพลาดที่คุณควรหลีกเลี่ยงเมื่อเดิมพันกีฬา

ข้อผิดพลาดที่คุณควรหลีกเลี่ยงเมื่อเดิมพันกีฬา

มีหลายวิธีในการเดิมพันกีฬาที่มีทักษะ ดังนั้น เรามาทบทวนเรื่องที่พบบ่อยที่สุดกัน การเดิมพันสูง-ต่ำ หรือที่เรียกว่า “ผลรวม” มีการเดิมพันที่ดีกว่าเมื่อเทียบกับความหลากหลาย โดยแสดงถึงคะแนนทั้งหมดที่ทำได้ในเกม นับว่าจะทำคะแนนรวมมากหรือน้อยกว่านั้นหรือไม่ หากแต้มรวมของเจ้ามือรับแทงเป็นสามสิบแปดในเกมร่วม NFL การเดิมพัน “ต่ำ” ของผู้ร่วมมือสามารถชนะได้หากมีคะแนนน้อยกว่าสามสิบแปดแต้ม การเดิมพัน “สูง” สามารถชนะได้หากมีคะแนนมากกว่าสามสิบแปดแต้ม

หากทำคะแนนได้อย่างแม่นยำสามสิบแปดแต้ม การเดิมพันทั้งหมดจะคำนึงถึงความเสมอกันและไม่มีการเปลี่ยนเงินสด เคล็ดลับ: ดีกว่ามักจะให้อัตราต่อรองที่เทียบเท่า 11 ต่อ 10 สำหรับการเดิมพันสูงต่ำที่ฉันแสดงอยู่ด้านบน อย่างไรก็ตาม เจ้ามือรับแทงบางคนสามารถลองและเรียกเก็บเงิน 6 ต่อ 5 (ร้อยละ 8.3) ที่สูงกว่า ระวังเจ้ามือรับแทงด้วยที่คุณแพ้ในความสัมพันธ์ หากคุณต้องการที่จะเล่นการพนันอย่างเป็นระบบอย่างเป็นระบบ ให้รักษาระยะห่างจากเจ้ามือรับแทงที่มีกฎข้อใดข้อหนึ่ง กีฬาเดิมพันแบบเดิมคือการเดิมพันแบบเกมเดียวที่อัตราต่อรอง 11 ต่อ 10 นี่จะเป็นการเดิมพันทีมเดียวกับวัตถุประสงค์ที่เปิดเผย หรือเชื่อมโยงเงินเดิมพันเกินแต้มทั้งหมดที่ทำคะแนนได้ในเกม อย่างไรก็ตาม มีทางเลือกอื่นของการเดิมพันที่นำเสนอโดยเจ้ามือรับแทงม้าที่ดูน่าสนใจเพราะมันให้โบนัสที่ไม่มีอยู่ในการเดิมพันครั้งละเกม

มาสำรวจกันสักหน่อยและดูว่าเหตุใดคุณจึงควรรักษาระยะห่างจากการเดิมพัน “ตัวดูด” เหล่านี้ ในการเดิมพันการเดิมพัน นักพนันเลือกกลุ่มสองหรือหลายกลุ่มตามวัตถุประสงค์ที่เปิดเผย และทุกคนควรชนะเพื่อการรวบรวมที่ดีกว่า ดังนั้น การเดิมพันแบบสองทีม 1-1 (ชนะหนึ่งครั้งและแพ้หนึ่งครั้ง) จะให้ผลลัพธ์ที่เทียบเท่ากับการไป 0-2 ไม่ว่าในกรณีใดยิ่ง
เสียดีกว่า พาร์เลย์สองทีมมักจะจ่ายอัตราต่อรอง 13 ต่อ 5 หากใครเดิมพัน 50 ดอลลาร์ในการเดิมพันดังกล่าวและแต่ละกลุ่มชนะ เขาจะเก็บเงินได้ 130 ดอลลาร์ หากทีมใดทีมหนึ่งแพ้ เขาจะสูญเสียเงินลงทุนเริ่มต้น $50 ผู้ที่ชนะทั้งสามเกมได้ดีกว่ามักจะจ่ายที่อัตราต่อรอง 6 ต่อ 1 ในการเดิมพันแบบสามทีม การแพ้เกมใดเกมหนึ่งจากสามเกมถือเป็นการ
สูญเสีย การเดิมพัน $50 ที่ชนะจะให้ผลกำไร $300 ที่ดีกว่า ภายในเหตุการณ์ที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นของการเสมอกันในเกมใดๆ (ขอบของความสำเร็จคือสเปรดอย่างแม่นยำ) การเดิมพันจะลดลงเหลือช่วงของเกมที่ต่ำกว่าที่ตามมา ตัวอย่างเช่น เสมอและชนะสองครั้งในการเดิมพันสามทีม ให้เดิมพันแบบสองทีม (ที่อัตราต่อรอง 13-5) อันเป็นผลมาจากโอกาส
ในการชนะเกมหนึ่งซึ่งหนึ่งในคู่และรวมถึงอัตราต่อรอง ในการชนะเกมที่สองซึ่งหนึ่งในคู่เพิ่มขึ้นพร้อมกับโอกาสในการชนะแต่ละเกมในการเดิมพันสองเกมที่เกินจริงว่าใครเป็นหนึ่งในสี่หรือ 3 ต่อ 1 ดังนั้นอัตราการจ่ายที่ยุติธรรมควรเป็น 15 ต่อ 5 อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ใช่ พวกเขาคือ 13 ถึง 5 ในการเดิมพันสองเกมที่ 50 ดอลลาร์ มีสามวิธีที่ดีกว่าจะเสีย 50 ดอลลาร์ (ทีม A แพ้ ทีม B แพ้ หรือแต่ละกลุ่มแพ้) และเทคนิคที่นักพนันจะชนะ 130 ดอลลาร์ (ชนะทั้งคู่)

โดยเฉลี่ย ผู้ที่ดีกว่าสามารถเสีย 150 ดอลลาร์ (ขาดทุน 3 / สี่) ทุกครั้งที่เขาชนะ 130 ดอลลาร์ (ชนะ 1 / สี่ครั้ง) ยิ่งในระยะยาวสามารถสูญเสีย 20 ดอลลาร์จากทุกๆ 200 ดอลลาร์ที่เขาเสี่ยง สำหรับข้อเสียที่สิบ – มากกว่าสองเท่าของข้อเสีย 4.55% ที่เผชิญการพนันได้ดีกว่าครั้งละหนึ่งเกมโดยให้อัตราต่อรอง 11 ต่อ 10! โอกาสที่ตกต่ำลงเท่านั้นเพราะกลุ่มที่ดีกว่าเลือกจำนวนมากและหลายกลุ่มหวังว่าจะได้รับเงินจากการจ่ายเงินที่สูงขึ้น รูปแบบของไพ่พาร์เลย์หรือ “ชีต” ที่ใดก็ตามที่ดีกว่าควรเลือกเกมอย่างน้อย 3 เกมจากคลัง ผลตอบแทนรายวันสำหรับการชนะทั้ง 3 เกมเป็นแบบ 5 ต่อ 1 ผลตอบแทนจากการเลือกเกมอย่างถูกต้องได้รับจำนวนมากและมีส่วนร่วมมาก อย่างไรก็ตามโอกาสในการชนะนั้นแย่กว่า ในกรณีส่วนใหญ่ เกมใด ๆ ที่จบลงด้วยการเสมอกันอย่างมากกับการเปิดไพ่จะทำให้ไพ่ทั้งหมดถูกคิดว่าจะแพ้

นอกจากนี้ นักพนันแบบพาร์เลย์การ์ดมักจะต้องวางเงินสดโดยตรงก่อนที่เกมจะแข่งขันกันและคาดการณ์ว่าผู้ให้บริการจะจ่ายเงินหากเขาชนะ การเดิมพันไพ่มีอัตราต่อรองที่แย่กว่านั้น เนื่องจากพวกเขาต้องการเกมที่เลือกอย่างน้อย 3 เกม และการจ่ายเงินจะแย่กว่า (5 ต่อ 1 มากกว่า 6 ต่อ 1 แบบเดิมในพาร์เลย์สามเกมมาตรฐาน) บุคคลหลายคนถูกดูดเข้าไปในแผ่นกระดาษอันเนื่องมาจากผลตอบแทนที่ปรากฏดังนั้นจึงเป็นค่าตอบแทน อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่เข้าใจว่าโอกาสต่อต้านพวกเขาพุ่งสูงขึ้นเพราะผลตอบแทนเพิ่มขึ้น—ซึ่งตรงกันข้ามกับผู้ที่เดิมพันกับเจ้ามือรับแทงพนันทางอาญาแทบทุกครั้ง มาตรฐานสูงสุดคือการย้อนกลับของสองทีม โดยที่ทีมที่ดีกว่าเลือกสองกลุ่มเทียบกับการเลือก และแต่ละกลุ่มควรชนะ แม้ว่าผู้ที่ดีกว่าจะได้รับเงินอัตราต่อรอง 4 ต่อ 1 หากฝาครอบของแต่ละกลุ่มกางออก ค่าที่ดีกว่าจะถูกปรับถ้าเขาเดิมพัน 1 ต่อ 1 ใช้การย้อนกลับ $100 เป็นตัวอย่างที่เกี่ยวข้อง นี่คือผลลัพธ์ที่เป็นไปได้: A) แต่ละคนเลือกที่จะชนะ – ยิ่งชนะ $400 – โอกาสหนึ่งในสี่ B) เลือกหนึ่งชนะ หนึ่งเลือกแพ้ – ยิ่งชนะ $100 ในเกมหลักแต่แพ้ 220 ดอลลาร์ในวินาทีสำหรับการสูญเสียทั้งหมด 120 ดอลลาร์ – โอกาสสี่คู่ C) การเลือกแต่ละครั้งแพ้ – ดีกว่าเสีย 220 ดอลลาร์ – โอกาสหนึ่งในสี่กลับผู้ที่เดิมพันคนอื่น แต่ก็ยังดึงดูดบุคคลที่หวังผลกำไร 4 ต่อ 1 อัตราต่อรอง

เช่นเดียวกับพาร์เลย์สองทีม ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สี่รายการที่มีการย้อนกลับ 100 ดอลลาร์ มีภาพประกอบอยู่ด้านบน สำหรับแต่ละ $880 เสี่ยง ($220 เสี่ยงสำหรับทุกหนึ่งในสี่ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้) ที่ดีกว่าในอนาคตสามารถสูญเสีย $460 สำหรับแต่ละ 400 วอน การสูญเสีย $60 จากความเสี่ยงทั้งหมด $880 หมายความว่าโอกาสที่ต่อต้านคุณคือครึ่งโหล.8% เกือบห้าร้อยใหญ่กว่าการเดิมพันหนึ่งเกมปกติ ทีเซอร์ให้ช่วงของจุดเพิ่มเติมที่ดีกว่าเพื่อควบคุมการเลือกตามความรู้สึกของเขา อย่างไรก็ตาม เขาควรเลือกมากกว่าหนึ่งทีมกับแฉ

ทีเซอร์มาตรฐานดั้งเดิมคือ ทีเซอร์หกแต้มในระหว่างนั้นยิ่งดีจะเปลี่ยนจุดประสงค์ 6 แต้มในทุก 2 เกมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง สูงกว่าปกติควรเสนออัตราต่อรอง 6 ต่อ 5 สำหรับการเดิมพันนี้ และแต่ละกลุ่มควรชนะเพื่อรวบรวม มีตัวอย่างอื่น ๆ อีกหลายแบบ พร้อมด้วยทีเซอร์ 5 จุดครึ่ง ทีเซอร์ 7 จุด และทีเซอร์ 10 จุด ความจริงที่ว่าการเดิมพันเหล่านี้เรียกว่า “ทีเซอร์” ควรจะพูดได้ทั้งหมด ในขณะที่บุคคลจำเกมที่พวกเขาเดิมพันและแพ้ “แค่ระดับหรือ 2” ความจริงที่ว่าคุณควรเลือกเกมสองเกมอย่างเพียงพอและเดิมพัน 6 ต่อ 5 มากเกินไปทำร้ายความเป็นไปได้ของคุณที่จะประสบความสำเร็จ

ด้วยเหตุนี้ ความได้เปรียบของเจ้ามือจึงดีกว่าสองเท่าของการเดิมพันปกติ เคล็ดลับ: การเดิมพันที่ตรงไปตรงมาที่สุดคือการพนันเพื่อจุดประสงค์ที่แฉหรือเหนือกว่าแต่ละเกม อัตราต่อรอง 11 ต่อ 10 เป็นราคาที่เหมาะสมที่สุดที่คุณจะเสนออย่างสม่ำเสมอ ในฐานะที่เป็นผู้รอบรู้ที่ดีกว่า ให้ต่อต้านการกระตุ้นให้เกิดผลตอบแทนที่น่าดึงดูดด้วยความหวังที่จะเสี่ยงต่อคุณ สิ่งนี้นำเราไปสู่กฎข้อที่สองของการเดิมพันกีฬา: กฎข้อที่ 2: “Going for Broke” สามารถพาคุณไปถึงจุดนั้นได้เกือบทุกครั้ง: BROKE!